事实证明郑典的猜测是正确的,在挑战还剩下最后🛳☶🃼15分钟的时候,战场上缓缓走📤🜷出了8个邪恶树妖。🏅🗨🞇

    郑典毫不犹豫🎓🐬🂿地拿出迟🔂♜🉒缓卷轴,按下上面的使用按钮,8名邪恶树妖的脚上出现了黄泥裹足的情况,步履更加沉重缓慢。

    但现在郑典面临一个严峻🚺的问题,按照每3分钟挑战一队树妖的速度,加上中间的5秒战斗间隔和每次战斗可使用的30秒暂停,他至少要挑战4轮,每轮数量为8名的邪恶树妖小队,如果这样的话,他的迟缓**🆏🎧📚卷轴只能维持一次s级难度的挑战,也就无法完成连续三次挑战的计划了。

    说时迟,那时快。就在郑典苦思对策的时候,战斗已经过去了两轮,郑典再也无法忍受用价值昂贵的迟缓**来换取战斗的胜利了,他一咬牙,战斗一开始🛫🟑🜜就从他的指挥位置冲了出去,堵在了其中一个邪恶树妖的去路之上,最👪无耻的肉墙战术又一次在战场上出现了。

    “呵呵,用疼痛换速度!果然有效。”郑典在战😘🁨场中央笑得咬牙切齿,🊬📞🜂狰狞异常。📤🜷

    此刻郑典的生命值为🋡🚷220,防御力为5,邪恶树妖的一次攻击就可以带走他30点生命,每一轮要遭受攻击两次。两轮过后,郑典的生命只剩下100,但挑战也完美结束了。郑典暗叹:

    “我真是一个爱兵如子的🚺杰出将领!还有🄅🞙超级肉盾!”

    战斗结束,最快乐的颁奖时刻来临了。

    ““玩家射手挑战‘仙藤牢笼’成功,难度s,没有兵力损失☂☎♽,完美。获🐐得邪恶树妖族认🁃🃃🕉可度20点”

    “玩家🙋🈷🂼射🛎手升为8级丛林勇士,获得1点可自由分配属性🊚🐴🄇点。”

    “玩家🙋🈷🂼射手获得一🉂🄠级宝物矮人王盾,英雄防御力加2,矮人种族认可度加20。”

    “玩家射手获得3名邪恶树妖的效忠。”

    邪恶树妖:生命60,🔂♜🉒攻击9(+0.7),防御12(+0.7),基🐐础杀伤力10—14,基🜿🇹🝛础物理防御力25,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。

    哈哈,又可以挂机了。有了这三个邪恶树妖,这个s级难度的挑战马上变成了c级啊。有了这三个🜿🇹🝛带上了🁺🊲🔑防御修正的树妖,郑典再也不用担肉盾了。

    对于这个s级难度的挑战,郑典现在已经完全🖃掌握了💔它的规🕘律。

    战斗时间还剩1/2的时候,邪恶树🆱📙🛍妖会以7个1队的形式出现;而当战斗时间还剩下1/4的时候,邪恶树妖会以8个1队的形式出现。

    而对于不同阶段的战斗方式,郑典也🆱📙🛍已胸有成竹。其实现在就只要一个战术组合🚝🔙:速度压制(白衣精灵和幻影射手)+超级肉盾(邪恶树妖)+齐射狙🙜杀(绿衣精灵)。三管齐下,无坚不摧啊。

    郑典👛🉟试了一次,便又设定战斗模式,挂机下线了。如果是彭胖胖知道了这种战斗模式,就会认🝗🋏😒为这是一个不是bug的bug,一种合法的🍺🍌🆭既能偷懒又能升级的无耻下流的战斗模式。不过,胖胖所在的“天下”工作室很快就会掌握这种战斗模式了。

    此刻,秦峰拿着已经列印出来的《形象思维在战斗中的运用与仙藤牢笼挂机升级攻略》,双手不禁有些颤抖。🛵他有些语🃄🕎🈞无伦次地叫道:

    “快,🙋🈷🂼快🛎,让5楼所有成员停下游戏,到🄅🞙会议室开会。”

    “天下”工作室的会议室。秦峰激动滴🄣⛄🗸挥舞着🖃手臂,大声发言: