而研究特效技术,是需💼要钱的,🝤🍊而🜢且是大量的成本。

    特效☦技术也不是📟🜅⛚凭空而来的,和其他的技术研发是有着很🁧🈋☘大的区别的。

    特效通常为电影,为游戏,等等画面服务。

    电影来说,特效公司,通常是在接到某些订单之后,根据甲方的要求来制作的,而在🕀制作的过程之中,他们才会有方向,比如一些旧的东西,用旧的技术就能够解决,那自然省时省力,可是一些效果,却可能是第一次出现这样的要求,那🆨💄么他们就会朝着这个方向进行研究,如何做到这样的效果,如何让甲方满意,而这里通常也会涉及到新的技术,所以通常一些新的特效,可能费用更高,未必是画面更完美,有可能只是因为要求更奇怪。

    对于特效公司来说,不可能盲目地去研发新的技术之类的,因为如果没有人买单,那么这种🆆🍕🇸技术可能就一文不值。

    回到《返老还童》这部电影,如何让英俊高大的主演变成沧桑干瘪🊪的老头成为了本片能否征服观众的前提!

    因为这个事情,李易提前来到北美,见到了金塔特🃽🝎效公司的负责人麦克·金。

    “我希望的📹☎是,大家看到的老年婴儿,或者老😦🃦🚂年小孩的本杰明巴顿,都是同一个人”李易把自己的想法和要求说了一遍。

    “这个可以实现但是实现起来难度很高,因为不同年龄段,再加上你的角色的独特的逆向返老还童,所以♡,这几乎不可能实拍!”麦克·金自己就是技术大牛,所🄟以思考了一下很快地回答道。

    “能不能先让小📟🜅⛚演员来演,再把男主角拍下来😦🃦🚂,再通过数码特技把他的头安在其他演员身上?”李易问道。

    麦克·金第一时间就摇头道:“这不可能,因为这样做,可以说只是最简单的换脸,可是最大的问题在于,这样简单的方式必然会破坏光影🍉🆔连续性和情节完整性,要让观众相信前后是同一个演员的,不仅仅是人物的相貌,说话时的姿态,微笑时扯动的脖子和胸部的肌腱,喘气的间歇,都是人物的一部分,也许比相貌更有特征。

    所以,你说的这个方法,是绝🚩对不可能达到你想要的效果的!”🔓⛸🟋

    “举个简单的例子,本杰明最初是个矮小的老人,单把成年的男演员变🍘🈛矮是无法让观众相信那是同一个人。”麦克·金又说☍♬道。🖹🗣🝝

    “🃗🗾♬那么以你的技术经验,你认为我们该如何才能达到我想要的效果?”李易问道。

    “我的确有一点想法,首先我们会把三个📨🝖🋊不同人生阶段的人物外形画了下来,如60岁,70岁,80岁。然后,把扮演本杰明的不同演员的肩部、头部都拍了下来,经过组合调整,设计出了角色三个人生阶段的不同外形。然后,这些外形设计再次扫描调整,和演员的真人表演天衣无缝地结合起来🏃🗜。

    我们首先需要做的是,收集男演员的各种表情,再把这些信息放入不同的3D模型中处理,创造数以千计的角色人物模型。这样,就可以凭借3D立体技术和实时图像,把各个演员的表演连缀在一起⛽☍,让观众看不出其实换了演员。观众的印象是,老年本杰明的一举一动,每一个细微表情,都是男演员在亲自表演。这种技术叫“表情捕捉”技术,这种技术很成熟,当然,我们在之前的其他项目里面也运用到过,只不过🞚不同的是,其他的项目,大多时候,并不是需要真人真脸,所以你的要求,难度会更高。”

    “但☦是我相信,把捕捉的男主演表🜢情和真人演员合成,🄭🀴🁁再加上CG的修饰,一个“真实”的本杰明是可以诞生的!

    接下来的难题就是怎么让数码模型动起🕗来。我们会使用软件工具🔓⛸🟋,一帧一帧地比较演员的真人表演和表情数据库里的画面异同,由此来搭建起一个CG模型,将其和真人表演连接起来。当然这听起来好像很容易,但做起来非常困难,工作量巨大。

    首先拍摄时,主演必🊍🏀🊍🏀须一动不动地站在舞台中央,我们会用四台摄像机半圆形把他包围在中央。这个时候他的脸上不需要有任🁫🈱何化妆,因为表情的采集已经完成。

    完成这些之后,画面分析和制作大体完工,只需要🃽🝎再进行微调,例如眉毛的挑动,眼睛一眨,需要把真人和数据库里的图像对应起来。我🆩💌🐛们人设总监和他的团队就是🉔专门干这个的。

    然后,我们还需要再调整时间线。因🞟🞟为,如果某块肌肉通常在挑动眉毛之后扯到,但时间线的错位却让观众看到这块肌肉先跳动,然后才是角色的眉毛一挑。虽然他们不懂技术,他们也会在潜意识中感到哪里出了问题。”