很快各种大众媒体的新闻,铺天盖地的来了。

    其中最有力度的,就是阿眸的特稿:《来自暗黑世界的补丁链条》

    这里面详细讲述了,补丁从出现到火爆,经历了几个环节。

    又以《封神世界》作为受害者举例,进行讲述。

    最后总结:健康的游戏网络,需要大家一起维护。不止是游戏厂商,也包括媒体、下载网站以及玩家自身。

    于是各大媒体,都以此篇文章为准。

    《封神世界》就这样以奇怪的姿态,登上了新闻热点。

    一些业外人士都问,这款是什么游戏,凭什么撬动藏在地下多年的“潜规则”。

    再回头看原有的“络联盟”和“抵制封神世界”的帖子,彻底被吞没了。

    不需要别人说,谁都知道华络是受害者了。

    与此同时,原本发布不实信息的网站,还是有点不愿意主动撤下新闻。

    他们的主编给苏清越打电话。

    希望商谈一下关于明年的广告投入。

    苏清越本想对他说,我们华络不接受要挟。

    不过最终还是忍住,耐心解释:“兄弟,我们华络是看数据的。每笔钱,都要师出有名。”

    “好吧。”主编明显是很失望。

    苏清越又补充:“但是如果你能撤下关于我们不实的负面,我答应以后在保证效果的前提下,合作和广告我们会优先考虑。”

    “你当真?”他说。

    “同等条件和效果,兄弟和朋友优先。”苏清越说。

    “好吧,我答应你。”

    五分钟后,他们撤下了本来就不实的信息。