片刻前。

    负责在周围警戒和提供视🗤野的第二个影♈🆟分身,在莫尤的操控下紧盯着前去回收天线和纯金皇冠的侠客。

    之前的战斗,莫尤一直没有动用这一步「暗棋」,一方🝩🍵面是为了保🝺🐊♯证视野,另一方面是为了在合适的时机里拿来对付侠客。

    刚才——

    莫尤在干掉场内最具威胁的来恩之后,便一动不动的站在原地思👟索,就那样任由侠客去回收天线和纯金皇冠。

    这般看似🐛🀦违和的举动,固然是因为没能从「观感」那里得到🚯🖻🗷奖励,也因为他要营造🖡🔋出一个「我在这里」的假象。

    随后,通过影分身的视野看到侠客被数不⛈😛清的盔甲人和人体抱头凋像包围,莫尤当即制定了一个能够阴到侠客的战术。

    他先是让影分身切换成二维状态,然后用「隐」消除影子🉡的气息,钻进一个被强化过数次的盔甲人内部空间里。

    做完这个准备后,后续只需等待一个合适⛈😛的「移形换影」的机⚷🖂会就行了。

    而这个机会很快就到来。

    当侠客打散影子所藏☛⛯🝾身的盔甲人,并且背⛈😛身去对🝞🌔⚝付另一个盔甲人时。

    那随着盔甲部件散落而显露出来的影子,是莫尤能🖒💇🏬够瞬移过来朝侠🝺🐊♯客后🚗📢🜤背发起偷袭的踏板。

    这就是「狩猎」。

    让盯🖨上的「猎物」如自己计算的那样一步又一步的踏进准备好的陷阱里。

    莫尤,一直如此。

    而他为侠客准备的让影子钻入盔甲人内伺机而动的「陷阱」则是展🝺🐊♯现出了「念」最具可💛💣📪能性的一面。

    这个世界,很多时候最可🗤怕的不是何种类型的念能力,而是在于如何去最大价值化的运用念能力。

    无所谓手段或阴险。

    充分的准🐛🀦备,就是能将敌人玩弄于鼓🈛⚥📡掌之间,甚至直接🝩🍵玩弄至死。

    原着中的西索可是一个血淋淋的例子,那⛈😛么大方的给予了库洛洛充🝺🐊♯足的准备空间,然后很悲惨的掉进库洛洛所精心计算好的陷阱里,被活🞡🕪生生玩到死。

    莫尤通过算计的方式为侠客准备了这个陷阱,也并🖒💇🏬非是他认为⚷🖂侠客很难对付。