如果是买断游戏的话,那么一个游戏最多也🞃👚🉖就卖半个灵石,但还会有很♥🊟👩多人买不起。

    而且如果自己卖游戏,那么还得考虑🃎防止盗版的问题。

    不过自己现在刚🙑🉭🊦刚学习竹简技术没多久,那么盗版是必然会出现的。

    如此一来,能够从买断游戏上赚到的钱会少的可怜,恐怕☟连一个保底的钱都赚不到,更别提自己的万魂幡了。

    按照这个思路往下想的话,那么氪金游戏就成了唯🊭一的选☟择了。

    林元🃘😁⚅倒是不怎么🙑🉭🊦讨厌氪金游戏,毕竟氪金游戏是十分符合劫富济贫这一概念的游戏。🄇

    普通人享受正常的游戏体验,氪金大佬享受🞃👚🉖额外的游戏体验,并用氪🚞🔠🂃金大佬的钱来补贴游戏公司,从而形成完美的🊓🏹闭环。

    普通玩家有了新游戏,氪金大佬有了超爽的游戏体验,游戏公司有😰🄿了生存下去🖥🔲的🞫🗉🙮现金流,可谓多赢。

    不过几乎所有的氪金游戏都走上了歪路,他们所谓的氪金点并不是额外的服务🖥🔲,而是将原本🖁必须的服务生生🌒⚅🏀的挖了一块出来作为氪金点,结果就是普通玩家玩起来极度的憋屈。

    而普通玩家的离开⛸,也会让大佬们的游戏体验直线下降,毕竟免费玩家也是氪金大佬游戏功能的一部分。

    最终,一个服务器变成鬼服是必然的🃎结局,留待他们的则是下一🖄次😰🄿开服,下一个轮回。

    所以,林元决定在这里做一款标准的氪金游戏,给这里可能成长起来的游戏行业立一个榜样🖁。

    毕竟游戏如果发展起来的话🖭,氪金游戏是一个避不开🋇🗉🙱的过程。

    既然避不开,那么就给这类游戏做一个标准,让它不要走太久的弯路🚞🔠🂃。

    也让玩家知道,什么样的氪金游🎁🎆🎶戏才是合格的氪金游戏。

    “赌博不能选,那玩意根本就不是游戏。”

    “盗版是不用防的,毕竟整个复制难不住那些修士。不过可以👌🇟验证完整性,这个可以通过增添一些额外的术法来完成。不过这么一来,竹简的空间又会被压缩,能够使用的空间不🝗🋒多了。”

    “而且是单🃯🛑机,所以如何氪金也得进行考虑了。嗯,需要思考的东😰🄿西越来越多了🞫🗉🙮。”

    “氪金的类型也需要考虑,是单纯的卖☷🃾功能,还是增加额外的充值货币呢?”🖥🔲

    每想到一个点,林元就伸手一挥,将自己的想法记录下来,并让其化为文字,漂🞫🗉🙮浮🔟在空中。

    随🊐🏟着思考🅑🅲的进行,不断有点子浮现出来,将这个空间不断的填充,让这里充满了灵感的火花。