另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【除了地面和墙壁,💫🔷所有不会动的物品,都是公爵🊀🍑🇖的展览品。】

    又是一条看似苛刻的规则!

    表面上看,🛎🛑是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不🞡能触碰其他的东西。

    但是换📧个角度想,这条规则⛓🚁🐜其实暗含一个隐喻——将人🉹🌌变成展览品的方法!

    如果人不移动,那么在这条规则🍲🌂之下,人就成了博物馆中公爵的展😲🅖览品!

    所以🚀,结合🛎🛑这些规则,陈木得出了任务的♍🇌生路——

    在♼🍰碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。

    诡异保安无法触碰展览品,自😁然就无法触碰你,更别提抓住你了。

    只要站上两个小时,在这🛠场⛓🚁🐜躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安😲🅖稳的活到游戏结束。

    不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气🖤🔩🃐息。

    这次的任务规则中,💫🔷首次出现了诱📞🛻⚀导性的♍🇌规则!

    所谓诱导性的规则🗱,💫🔷是在诱导玩家📞🛻⚀犯错,干扰玩家找出正确的生路!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被保安发现,请⛓🚁🐜尽你所能躲避他们,但在🜊🀚躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】

    这就是典型的诱导性的规则!

    这条规📧则在暗示玩家,遇到诡异保安的时候,要尽你所能的🞡躲避保安。

    躲避保安,自然要跑和移动,那样的话就♍🇌没🕤🋧🛮办法静止,就🆃🌶无法成为展览品。

    若是🚀玩家过分☨🁻🊿相信这条🔜规则,那么很有可能会错失生路!

    “随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐🆃🌶提升了。”

    陈木心中默念道。