一章 、三大狠人(1/3)
所谓的缓冲区,就是一个让武🙥🌜者短暂缓💂解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的💂区🎆域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着🚸😉⛌不小,但对🔘🀸🁦于真意以上的🂬👼🎐武者来说,真的不算什么。
就🍂🅓🆉算不用全力飞行,两三个小时,也足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,🎆真魂武🜬者就更快了🀩。
所以草原这片适应区域,对🙙武者来说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相🏄对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为📵🟍🛺相较于后面的路程,前面这十块地域,🅞仅🅀🃠🙌仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可🜬🜬以一飞冲天🀩。
而之所以在前面的体验阶段和🙥🌜后面的路程中间设置一个缓冲区,♟也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷🞊劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自🜟🃘身有用的东西,得到的或许是一些其他武🄙者用得到的。
这样一来,就需要🂏🍰和其🖦他武者进行等价交🎆换,双方各取所需!
缓冲📵🟍🛺区,就🞊是一个既能让武者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度🞊没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三💛角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一🎆起。
毕🍂🅓🆉竟如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里的💂区🎆域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着🚸😉⛌不小,但对🔘🀸🁦于真意以上的🂬👼🎐武者来说,真的不算什么。
就🍂🅓🆉算不用全力飞行,两三个小时,也足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,🎆真魂武🜬者就更快了🀩。
所以草原这片适应区域,对🙙武者来说,并不是很大。
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相🏄对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为📵🟍🛺相较于后面的路程,前面这十块地域,🅞仅🅀🃠🙌仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可🜬🜬以一飞冲天🀩。
而之所以在前面的体验阶段和🙥🌜后面的路程中间设置一个缓冲区,♟也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷🞊劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自🜟🃘身有用的东西,得到的或许是一些其他武🄙者用得到的。
这样一来,就需要🂏🍰和其🖦他武者进行等价交🎆换,双方各取所需!
缓冲📵🟍🛺区,就🞊是一个既能让武者休息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度🞊没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三💛角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷劫之域的武者汇聚在一🎆起。
毕🍂🅓🆉竟如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。